ツォルキン

考察 部族編 ア・チュイ・カク族

能力 手番中、最低2個の労働者駒を歯車上に置いた場合、そのあとあなたは別の労働者駒1個を(手番中に労働者駒1個を回収することにしたかのように)回収することができる。 全く異なるプレイが要求される部族 通常のプレイでは、6労働者駒をもっている場合、「…

考察 部族編 キト・ボロン・トゥム族

ツォルキンには部族と予言という拡張があります。部族は個別に特殊能力を追加してゲームを行う拡張です。その一部の部族を抜粋して紹介したいと思います。今回は、キト・ボロン・トゥム族です。 能力 手番ごとに1回、労働者駒を歯車 上に置くためにコーンを…

考察2

初めの4分の1について考える。 このゲームはほぼ常にコーンを消費する。初めのうちにコーンをある程度得る手段を確保しつつ、ある程度コーンを得なければできることがなくなってしまいます。後半は常に数十コーンを手元に持っていないとやっていけません。そ…

考察1

ツォルキンは非常に難しいゲームなのでちゃんと考察することにしました。 全ての行動はコーン換算して考える 全ての資源はコーン変換でき、1点につき4コーンで計算できる。よって全ての行動をコーンで計算することによって、より単純な考察ができるようにす…